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Qualche informazione...Dario Passariello è formatore presso Anfe Regionale Sicilia - Centro Palermo2 dove svolge attività per i moduli di modellazione solida, rendering, animazione 3D, database, grafica 2D. Ha progettato e realizzato un corso per l'Anfe insieme a Francesco Paolo Di Cristofalo, suo Direttore ed amico, intitolato "Sviluppatore Grafico 3D" (SVIGRA) , unico in Italia che pone le basi per la crescita tecnologica e multimediale della Sicilia. Questo corso è finanziato dalla Regione Siciliana grazie al Fondo Sociale Europeo. Insieme hanno creato, nel 2007, la prima manifestazione del 3D in Sicilia dal nome "Digital 3D Meeting" che ha avuto risultati davvero eccezionali. E' certificato come Autodesk Approved Instructor presso il Centro di Formazione ATC Autodesk di Palermo Eureka Engineering srl. Lavora con Gianluca Porrello e Marco Montalbano architetti e Autodesk Approved Instructor e titolari dell'ATC premiato migliore Centro Autodesk d'Italia nel 2006/2007 e nel 2008/2009. Gianluca e Marco sono docenti molto preparati, amici e lavoratori. I miei colleghi ed amici, anch'essi Autodesk Approved Instructor presso Eureka Engineering sono gli architetti Fabio Dell'Oglio, Anna Ferro, Ugo Licciardi e Salvatore Grillo. Un pò di storia del mio 3D...Era il 1999 quando mi fu proposto il mio primo corso di formazione come docente.. io avevo 22 anni.Era un FSE su "computer animation", il primo in assoluto in sicilia di questo tipo, svolto da un'azienda di formazione di Palermo. La cosa che ricordo è che pochi giorni prima vidi per strada un manifesto di questo corso che invitava ad iscriversi, io volevo farlo. In quel periodo ero collaboratore di un gruppo di lavoro per un videogame... questo gruppo ad oggi è la 7th Sense studio... eravamo giovanissimi Sebastiano Mandalari, Paolo Gallo, Roberto Lombardo, Vincenzo Alagna ed Interguglielmi. Ero anche collaboratore in progetti multimediali con " Immedia " di Palermo e lavoravo presso un'azienda chiamata Selema come grafico. Entrai in aula, prima del corso e la prima cosa che feci fu accendere l'Octane2 della SGI su sistema operativo Irix. L'emozione per tutto questo fu davvero molto forte, ma io avevo un unico amore già da molto tempo... " 3Dstudio " . ![]() Non scorderò mai il rumore fortissimo dei mouse dei miei allievi quando cominciarono a lavorare con il 3D. Dal primo corso mi pare passato davvero un secolo. Ho iniziato la mia avventura nel mondo dell'informatica quando i computer che ricordo erano 286 e facevano parte di un mondo per me irraggiungibile, era l'anno 1989. Per noi ragazzini di allora esisteva il commodore 64 e l'amiga. Il mio primo "computer" fu un MO6 thomson - Olivetti pc128 prodest e non nascondo che nelle mie mani ha sofferto non poco, la cosa più assurda è stata la morte ingloriosa sotto le mie "righe" di codice basic in un caldissimo ferragosto... il calore siciliano è stato probabilmente fatale . A Grosseto, dove ero militare, nasce la passione per il 3D grazie ad un collega ho "visto" per la prima volta 3D studio 2 su sistema operativo MSDos, da quel momento è stata davvero una svolta ( 13 dischetti floppy, allora non c'era il CDROM ). ![]() La cosa che ricordo è il riferimento che facevo al film Tron della Disney, sognavo gli effetti speciali e farli con 3Dstudio. In seguito ho continuato a studiare 3D senza sosta, leggendo documenti in inglese e qualche libro ( internet come la conosciamo oggi non esisteva… ). Nel 1995 ho acquistato il mio primo computer, era un pentium 100 con un hard disk da 600 mb e 32 mb di ram dove era installato il nuovo sistema operativo Windows 95. Su questo ho installato 3D studio Max 1, il programma della Kinetix ( a part of Autodesk ) proveniente dal progetto di Tom Hudson e Gary Yost, questo mandava definitivamente in soffitta il 3Ds Dos e le IPAS. Vedere 3D Studio Max è stata una grande emozione, soprattuto perchè finalmente il 3D era in realtime ( comprai allora una Diamon FireGL da 4mb con processore Glint!!! ). In seguito, nel 2000, ho aperto una ditta individuale, con l'aiuto di mio fratello Alessandro, lui condivide la mia stessa passione per il 3D, questa azienda era la Digital Design, dove ho fatto l'esperienza più bella e più difficile della mia carriera. Con la Digital Design ho lavorato per il settore militare e civile, edizioni e pubblicità ma sopratutto per il web con diversi linguaggi di programmazione come php, sql, javascript e su sistemi Authoring. Ho fatto esperienza su prodotti Matrox RT, IBM, sistemi Linux e Windows, pubblicazioni e molto... molto ... altro. Ho studiato 3D su pubblicazioni di Jim Lammers, Michael Peterson, Alfonso Borghi, David Butler e Giovanni Trambusti, Steven Elliott, Philip Miller, Tom Hudson ( papà di 3D studio ), Gary Yost, Jon A. Bell e su modelli e rendering di Steven Stahlberg. ![]() Nel 2005 ho svolto un corso di formazione FSE come docente per computer animation e, sempre in quell’anno, sono diventato docente presso Anfe Regionale siciliana grazie al Direttore Francesco Paolo Di Cristofalo che ho conosciuto per caso e che ha trovato in me e nelle mie capacità un valore aggiunto per il centro che dirige. Io in quell'anno ho concluso, senza nessun rimorso, la mia avventura con la Digital Design. Io sono un Autodesk Approved Instructor dal 2007 e collaboro con Eureka. Il mio incontro con Gianluca Porrello ed in seguito con Marco Moltalbano, titolari di Eureka, è stato davvero un caso... siamo diventati amici, e in seguito colleghi, dopo un Autodesk Open Doors e il Digital 3D meeting di Palermo che ho creato insieme al Direttore Francesco Paolo Di Cristofalo di Anfe Pa2. ![]() Anche in questa occasione loro hanno creduto in me e mi hanno dato tutto ciò di cui avevo bisogno per creare un corso come davvero pochi in Italia. In tutto questo, la persona che mi è sempre stata vicina è Valeria, il mio grande amore e, il 7 giugno 2008, moglie. Non tutto è stato scritto, moltissime cose le ho tralasciate, come ad esempio, la mia passione per le percussioni e del gruppo musicale che ho fondato, gli Aria... gli studi su Hardware e Server, della passione per la poesia e la fotografica, sui miei lavori e studi di matematica, grafica, fisica e anatomia... di frattali e cinema, le tipografie, centri stampa, riviste e pubblicazioni, agenzie di pubblicità, aziende multimediali dove ho lavorato e collaborato, dei miei clienti in settori militari e civili, ma spero di integrare tutto questo quanto prima. Grazie di tutto. |